1 / 18

Når spillet er startet, vil dig figur komme frem i spilverdenen. Klik på "Hjælp" i bunden til venstre på skærmen for at få en liste over de basale spille funktioner.

2 / 18

Hovedelementet i spillet vil blive forklaret via det følgende diagram. Du kan på et hvert tidpunkt få hjælp menuen frem i spillet ved brug af "H". De vigtigste forkortelser samt andet information vil blive listet her. Den vil også forklare den bedste måde at flytte din figur på. Du kan enten bruge venstre museknap til at komme hen til det sted du skal, eller bruge W, S, A og D.

3 / 18

Luk hjælp sektionen og klik på "I" for at åbne din inventar- og udstyrs-vinduet. Klik på sværdet og træk det op til armen på figuren i toppen eller alternativt, dobbelt-klik på genstande for at udstyre din karakter med armering.
De røde eliksirer du modtog i begyndelsen af spillet vil allerede være placeret i det første "hurtig adgangs felt". Du kan bruge genstande du sætter der med det samme (uden af at skulle tilgå inventaret) ved at klikke på den matchende knap.

4 / 18

tag nu og kig dig lidt omkring og prøv at flytte din figur. (Zoom = brug musens hjul). Hold den højre museknap nede, og tag et panorama kig på området og flyt din figur nogle skridt. Nu skulle du være i stand til at se andre spillere og computer modstandere (mobs) eller computer styrede venner og handlende. Hvis du trykker på "ALT" vil du kunne se modstandere i dit område tituleret med rød. Dette vil også kunne ses hvis du har curseren over din modstander, eller hvis du trykker på knappen "vis altid navn" i spillets options menu. Vær ikke bekymret, modstandere i dit område vil ikke angribe dig uden grund.

5 / 18

Læs din første mission ved at klikke på "Velkommen til Metin2"-skriftrullen i den venstre side af skærmen. I det øverste højre hjørne af dit Minimap kan du se en blinkende plet, det er der du skal gå hen. Retningen som din karakter skal gå i vil blive vist som en lys farvet kegle. Ved at klikke '+' og '-' symbolerne kan du zoome ind og ud på dit Minimap.

6 / 18

Nu skal du videre til Byvagten. Han vil give dig en ny mission (Quest). Du vil være i stand til at se en Quest giver på afstand da han har en stor pil over sig. Snak med vagten ved at klikke på ham. Læs den tekst der kommer fem og tryk på næste. Du vil nu finde ud af hvad din mission er, hvad belønningen vil være, eller lære om hvor du får nye missioner (quests)

7 / 18

Efterfølgende vil et stort kort åbne op, hvor du vil kunne se hele området og de specielle stier i detaljer. Du kan åbne og lukke kortet som du ønsker ved at trykke på "M" knappen. Derefter skal du gå til landsbyvagten (i midten af landbyen) og udføre en misson for ham.

8 / 18

Gå til torvet og klik på ham. Din mission er: Køb eleksir til ham!

9 / 18

Du kan finde ud af hvor du kan købe den på kortet, såvel som på minikortet. Du har oven i købet modtaget en scroll, som du kan trykke på for at få yderligere informationer omkring missionen. Så gå nu til NPC (Non- Player- Carakter ... Ikke spillende figur) for at modtage dine eleksirer.

10 / 18

klik på figuren med pilen over og følg dialogen. Gå tilbage til vagten på landsbytorvet for at levere eleksiren til ham.

11 / 18

Du skal ikke vente længe før du skal vise din styrke og talenter i det første slag! For når du først har leveret eleksiren og modtaget dine egne som belønning, er du nu blevet udstyret nok til at kunne begynde med at slås!

12 / 18

Gå til byporten hvor der er vilde hunde og ulve. det er bedst at vælge de vilde hunde først. Dine modstandere samarbejder, og angriber i grupper af 3. Klik på en vild hund for at starte med at slås. En indikator foroven vil fortælle dig at du er i kamp mod en vild hund level 1. Da du også er level 1, bør du undgå at slås med modstandere der er flere levels over dig. Din figur vil nu begynde at slås med den angribende flok af vilde hunde. Klik på hundene gentagende gange indtil du har overvundet dem alle, eller brug spaceknappen til at lave et fejende angreb på dem. Alternativt kan du trykke på våbenikonet nederst på skærmen, og vælge "automatisk angreb" - Din figur vil nu blive ved med at slås med din modstander indtil han er død, hvorefter dig figur vil fokuserer på den næste modstander. Du kan holde øje med dit liv i den røde bar i nederste venstre hjørne af skærmen. Hvis alt dit liv er væk, vil din figur dø. Den kan dog genoplives efter 10 sekunder. Så snart du ikke er i kamp vil din figur regenererer liv. På et hvert tidspunkt kan du trykke på "1" for at drikke en rød eleksir. (regenerering)

13 / 18

Jo flere modstandere du overvinder, desto flere erfaringspoint får du. Disse er symboliseret ved de fire små kugler lige ved siden af din livsbar. Når alle kugler er fyldte, vil du stige et level. For hver kugle fyldt får du et point.

14 / 18

Disse point gør dig i stand til at forbedre specifikke attributter. Klik på plus symbolet eller tryk på "C" for at åbne karaktervinduet. På skærmen kan du nu se at du har et figur point tilgængeligt. Giv det til en af dine attributter ved at trykke på det lille plus symbol. Alt efter hvad attribut du har valgt bliver du hårdere (= flere livspoint), stærkere (= mere skade) eller mere talentfuld (= bedre undvigelse).

15 / 18

Ofte taber modstandere ting/udstyr hvis de har tabt et slag. Klik på dem for at samle dem op eller tryk på "^", hvis du står lige ved siden af dem.

16 / 18

I din Inventoy "I" kan du se hvad der tilhører dig - inklusiv det plyndrede yang. Du kan også skifte dit armor her. Du modtager forskellige slags armor og udstyr, når du har overvundet en modstander. det er dog ikek alt du kan bruge, det kommer an på din level og din race. Nu i kamp ! når du har fyldt alle dine 4 kugler, vil du stige en level og kan få flere missioner.

17 / 18

Igen kan du se kortet ved at trykke på "M". "N" åbner en menu med alle dine ufærdige missioner.

18 / 18

Dette er slut på introduktionen. Du kan nu gå ud og søge efter eventyr. Der er mange flere ting at opdage, vi har kun lige berørt overfladen.